塔之断章 第四节
眼前排列着十余台自动检票机,从这里看不到位于楼梯上的站台,但从广播和蜂鸣器的声音可以得知电车的到站和出站。每当电车到站,人群都会突然涌向检票机的另一侧,人流疏散了不久后,又会有下一班电车到站,人群再次涌来。如此单纯的重复。
人群通过检票机后分成左右两枝,一眼都没有看向我以及似乎和我一样在等人的群体,各自奔向自己的目的地。
自动检票机偶尔会随着蜂鸣器的声音关闭,显示出红色的停止符号。但看上几次后也就厌倦了。我看了眼检票机上的模拟时钟的时间,指针显示的时间刚过五点。
人流再次涌向检票机的对面。其中有位个头相当高的人,我视线漫不在焉的跟上了那个人。于是当着那个人的面找到了等候的人,我松了口气。
松浦的视线看向了我,他在人群中向我点头行礼,然后刚才的高个子男人也看向了我。于是我大体上推测出,那个男人正是松浦说要带来见我的人。
两个人通过检票机,直接来到了我的面前。
“辰巳,让你久等了。这位是在电话里提到的天童。天童,这位是《机械之森》的作者辰巳丸实老师。”
“初次见面,请多多关照。”
“请多多关照。”
我打完招呼后,再次用好奇的目光看向对方。
个头相当高,大概有一百九十公分,身高很适合穿黑色西服。
脸上的话,眼睛最有特点,眼神很凶狠,如果被这双眼睛睥睨,我大概会吓得缩成一团吧。不过这只是他天生的特征,从眼睛中射出的视线反而充满了亲切。这种不协调感给我留下了深刻的印象。
“怎么办,先找个咖啡厅坐下来再谈?”
听到松浦如此建议,我也表示同意,先行离开了车站。穿过十字路口,进入对面的百货商店,乘电梯来到七层。
我的目标“银河”店内很空。我选了一张靠里的桌子,坐到窗边的位置。天童坐在我的对面,我盯着最后赶来的松浦,看到他会坐在哪里,最终他坐在了天童的旁边。
“再次自我介绍一下,我叫天童。”
递过来的名片上印刷着“(有)TENDOCreates代表天童太郎”。
我没有准备名片,因为是对方来会见“辰巳丸实”这个人,就算带了名片也没必须递上。
“那么,请恕我免去客套话——”
松浦刚要开口,但时机很不好的遇到服务员来点单,话题就此中断。“怎么办,是在这里微稍吃一点,然后再去喝一杯?”我接受了松浦的这个提议,点了意大利面套餐。松浦点了海鲜盖饭,天童选了鲜虾炒饭套餐。
喝了口水润了润嗓子,松浦打开了话匣。
“首先请让我介绍一下本次的策划,可以吗?
“你应该早有耳闻,十河是一家从文艺书、学术书到杂志、漫画都广泛涉猎的公司,在出版社中也算是一家老店了。但目前业界不景气,十河也无法幸免,一言概之就是在印刷出版社这种媒体的领域中已经经营不下去了。
“因此十河略微把目光投向了其他市场,也就是其他的媒体。即使是同一个故事,除去小说这种表现形式外,还有电影、电视剧以及游戏等众多的形式,可以将这个故事广泛的加以传播。
“在这样的现状下,每个领域都有专业的创作者。辰巳,你如今在小说这个领域从事创作工作,另一方面,这位天童则活跃于游戏创作领域——”
不,天童从旁打断了松浦的话。
“我不是专职于游戏领域,是个什么活都能干的人。什么活都干的脚本作家。”
“啊,是这样么。”
旁边的松浦眨了眨眼睛。
“那么,电影、电视剧之类——”
天童轻轻的点了点头。
“嗯,我也曾做过和这些相关的辅助工作。”
原来如此,松浦点了下头,继续刚才的话题。
“就像刚才天童所说的那样,电视和电视剧中都有相应的脚本作家,虽然有像天童这样的全才,但大部分人都只活跃于自己的领域中。
“考虑到一般的作品的现状,有些作品只能在特定的领域内呈现,当然也有并非如此的作品。有的小说改编成了电影、电视剧乃至游戏,也有的游戏改编成电影,或是电影改编成游戏,电影和游戏改编成小说的情况也时有出现。总而言之就是协作。利用这种在各种媒体间的交叉,实现各购买层的交叉,这样在业绩上比起各自单独销售的利润,可以发挥相乘的效果。
“我们公司有一个叫做‘多媒体策划室’的部门,工作内容就是以出版社主导的形式策划多媒化的策略。”
松浦说到这里,举出了一个在去年改编为电影,结果电影和小说都大红大紫的作品。
“那部作品的多媒化与以前以小说为原作的改编电影形式相近,但有两个不太一样的地方。首先是在小说的创作期间已经开始了电影拍摄——先写出剧情梗盖,以此为基础编出电影的剧本,而那位小说作家也参加到了电影的制作中——最后,在作家的新书发行的同时,电影也以巡演的形式发布。其次,那次多媒化是以我们公司……也就是出版社为主导的形式实现的。归功于这种制度,虽然让那位家的日程多少有些勉强,但就结果而言,改编电影的效果让作家也感到了满意。
“所以,正当我们思考是否有更新的媒体组合形式时,就有了本次的策划,也就是将小说和游戏相交叉的形式——”
天童在这里接过了话头。
“我按顺序读了《机械之森》和《雾之馆》,这两部作品都有很强的原创性。不知道其他人是否真的读懂了,让我来说的话,这两部作品绝不是模仿,而是极其稀少的真正创作。背景中有独特的、坚实的世界观。
“我当时不禁感慨,这个作者能严格的按逻辑来思考事物。故事的逻辑经过了充分的雕琢,连细节也都考虑得细致入微。从各个场景严密的推演条件,分场景也毫无漏洞。我读完后,觉得这个方面相当适合做成游戏呢。啊,这些都算是我的赞扬。”
天童笑了笑,与松浦殷勤的论调相比,他的口气显得不太礼貌,但我也不会因此而不舒服。我感受到了他的直率,大概即使得到谒见总理大臣的机会,这个人还是会保持这样的说话方式吧。
“……我看了你的简历,是工学部出身,机械工学。果然这种理科的资质与作品有关系呢。我也是理科出身,所以对此非常明白。
“那两部作品——特别是《机械之森》,虽然还有些问题,但相当适合改编成游戏,之前有人向你提出过这种改编的邀请吗?”
“啊,没有……”
我摇了摇头。
“这样啊。那关于把你的作品改编成游戏,还有什么问题吗?”
“没,没什么特别的……”
对面再次换人,松浦插了进来。
“请、请等一下。只有你们两人推进话题可就麻烦了。本次改编游戏的策划必须由我们公司的‘多媒体策划室’主导。”
这不是单纯的游戏化,松浦向我说明。——将小说和游戏里的世界交叉,以此达到让各作品的爱好者交叉。辰巳的书迷去买游戏,游戏爱也者也来买辰巳的小说。到那时让消费者确实的感受到两个产品都同样是那个世界,这点最为重要。
“因此,辰巳不仅要提供原作,还要尽可能的积极参与游戏的制作。所以我要在最初声明,这会占用大量的时间。当然这部分工作的报酬另算,不过因为会影响到辰巳的本业、也就是小说的创作,作为责任编辑我还要请您务必慎重考虑——”
他的话从中途开始就变得前言不搭后语,还一直在用手帕擦汗。
“不,,我认为改编游戏的事对辰巳来说是一个好机会。就我而言,希望尽可能的推动此事,虽然如此——”
“请务必让我来做。”
我马上做出了回答。听到我的回复后,松浦似乎一筹莫展,天童则露了微笑,两人形成了鲜明的对照。